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Mostrando las entradas etiquetadas como BlankActivity

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Vídeo. ¿Quieren los ciudadanos de la UE depender menos de tecnología externa?

La Unión Europea busca reducir su dependencia de la tecnología extranjera En un esfuerzo por fortalecer su autonomía tecnológica, la Unión Europea (UE) ha iniciado una serie de medidas para reducir su dependencia de la tecnología extranjera. Esta decisión se produce en un contexto de creciente competencia global en el sector tecnológico y después de que la ciudadanía de la UE haya expresado su deseo de frenar la dependencia de la tecnología foránea. Según fuentes confiables, como Euronews , la UE busca promover el desarrollo de tecnologías propias y reducir su vulnerabilidad ante posibles restricciones o sanciones impuestas por terceros países. Esto incluye invertir en investigación y desarrollo, fomentar la innovación en el sector privado y establecer políticas que apoyen la creación de una base tecnológica sólida en la región. La iniciativa de la UE se enfoca en áreas clave como la inteligencia artificial, la ciberseguridad, la computación en la nube y las tecnologías de comunica...

Transiciones entre Activities Andriod Nativo

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Los recursos de animaciones en Android se crean mediante xml que hay que guardar en la carpeta anim que en la mayoría de casos hay que crear para el proyecto, en estos xml creamos las diferentes animaciones que queremos que tenga nuestro proyecto. para mayor información visita la pagina http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html . Una cosa que hay que tener en cuenta es que cada animación que generemos debe tener un xml de entrada y otro de salida. Lo primero que vamos hacer es crear nuestro proyecto en Android Studio al cual vamos a llamar transicionesActivities y en las opciones de Activity dejamos el Blank Activity . si no sabes como crear un nuevo proyecto en Android Studio te recomiendo ver el tutorial donde les enseñamos como hacerlo aquí . En nuestro MainActivity vamos a crear las funciones para los botones. ( forwardZoom, left, fade, byDefault ) MainActivity.java package android.ejemplo.com.transicionesactivities; import android....

Como hacer un lector de códigos con Android

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Hoy les traigo un tutorial en el cual vamos a prender a utilizar la librería ZXing (Zebra Crossing), es una librería open-source que permite el procesamiento de códigos de barra en 1D y 2D, que bien podemos utilizar en cualquiera de nuestras aplicaciones que estemos desarrollando para Android. Ver más aquí.

Tipos de plantillas que podemos usar en Android Studio

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El Android SDK nos proporciona plantillas para la creación de proyectos, con una estructura básica para añadir componentes a los módulos de aplicaciones ya creadas. Estas plantillas nos proporcionan un código  óptimo y seguro para conseguir un funcionamiento adecuado de nuestras aplicaciones.   Hay varios tipos de plantillas de código de Android, que pueden crear cualquier cosa, desde una aplicación entera a los componentes de aplicaciones específicas. Las principales categorías de plantillas de código son los siguientes: • Plantillas de aplicación • Plantillas Actividad • Otras plantillas ver mas aquí