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CES 2026: Todo lo que necesitas saber sobre la feria de tecnología más grande del mundo

CES 2026: La feria de tecnología más grande del mundo comienza con innovaciones revolucionarias La feria de tecnología más grande del mundo, el CES 2026 , ha empezado con gran expectación en la comunidad tecnológica. Este evento, que se lleva a cabo en Estados Unidos , es un punto de encuentro para las principales empresas y figuras del sector tecnológico, y este año no es la excepción. Desde el 3 de enero , las actividades para prensa y presentaciones han estado en marcha, ofreciendo una visión de las últimas tendencias y avances en el mundo de la tecnología. Los asistentes al CES 2026 podrán disfrutar de exposiciones de tecnologías de vanguardia , desde inteligencia artificial y realidad aumentada hasta vehículos eléctricos y dispositivos wearables . La feria también contará con conferencias y paneles de discusión con expertos de la industria, donde se abordarán temas como la privacidad en la era digital , la seguridad cibernética y el impacto de la tecnología en la sociedad y...

Transiciones entre Activities Andriod Nativo

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Los recursos de animaciones en Android se crean mediante xml que hay que guardar en la carpeta anim que en la mayoría de casos hay que crear para el proyecto, en estos xml creamos las diferentes animaciones que queremos que tenga nuestro proyecto. para mayor información visita la pagina http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html . Una cosa que hay que tener en cuenta es que cada animación que generemos debe tener un xml de entrada y otro de salida. Lo primero que vamos hacer es crear nuestro proyecto en Android Studio al cual vamos a llamar transicionesActivities y en las opciones de Activity dejamos el Blank Activity . si no sabes como crear un nuevo proyecto en Android Studio te recomiendo ver el tutorial donde les enseñamos como hacerlo aquí . En nuestro MainActivity vamos a crear las funciones para los botones. ( forwardZoom, left, fade, byDefault ) MainActivity.java package android.ejemplo.com.transicionesactivities; import android....

Como hacer un lector de códigos con Android

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Hoy les traigo un tutorial en el cual vamos a prender a utilizar la librería ZXing (Zebra Crossing), es una librería open-source que permite el procesamiento de códigos de barra en 1D y 2D, que bien podemos utilizar en cualquiera de nuestras aplicaciones que estemos desarrollando para Android. Ver más aquí.

Tipos de plantillas que podemos usar en Android Studio

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El Android SDK nos proporciona plantillas para la creación de proyectos, con una estructura básica para añadir componentes a los módulos de aplicaciones ya creadas. Estas plantillas nos proporcionan un código  óptimo y seguro para conseguir un funcionamiento adecuado de nuestras aplicaciones.   Hay varios tipos de plantillas de código de Android, que pueden crear cualquier cosa, desde una aplicación entera a los componentes de aplicaciones específicas. Las principales categorías de plantillas de código son los siguientes: • Plantillas de aplicación • Plantillas Actividad • Otras plantillas ver mas aquí