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tecnología única en el mundo» para aumentar «la capacidad disuasoria» de la Armada

**Tecnología Única en el Mundo: La Universidad de Vigo Exhibe Innovación para la Armada** La Universidad de Vigo ha presentado una **tecnología única en el mundo** diseñada para aumentar la capacidad disuasoria de la Armada. Este avance tecnológico ha llamado la atención en el sector de la defensa y la industria naval, ya que promete revolucionar la forma en que se abordan las operaciones navales. La **investigación y desarrollo** llevados a cabo por la Universidad de Vigo han dado como resultado una **tecnología innovadora** que busca mejorar la seguridad y la eficiencia en las operaciones marítimas. La capacidad disuasoria de la Armada es un aspecto clave en la defensa nacional, y esta tecnología única en el mundo puede ser un factor clave en la protección de los intereses nacionales. La **Universidad de Vigo** ha demostrado ser un **centro de excelencia** en la investigación y el desarrollo de tecnologías avanzadas, y su colaboración con la Armada puede ser un ejemplo de cómo la ...

Transiciones entre Activities Andriod Nativo

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Los recursos de animaciones en Android se crean mediante xml que hay que guardar en la carpeta anim que en la mayoría de casos hay que crear para el proyecto, en estos xml creamos las diferentes animaciones que queremos que tenga nuestro proyecto. para mayor información visita la pagina http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html . Una cosa que hay que tener en cuenta es que cada animación que generemos debe tener un xml de entrada y otro de salida. Lo primero que vamos hacer es crear nuestro proyecto en Android Studio al cual vamos a llamar transicionesActivities y en las opciones de Activity dejamos el Blank Activity . si no sabes como crear un nuevo proyecto en Android Studio te recomiendo ver el tutorial donde les enseñamos como hacerlo aquí . En nuestro MainActivity vamos a crear las funciones para los botones. ( forwardZoom, left, fade, byDefault ) MainActivity.java package android.ejemplo.com.transicionesactivities; import android....

Como hacer un lector de códigos con Android

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Hoy les traigo un tutorial en el cual vamos a prender a utilizar la librería ZXing (Zebra Crossing), es una librería open-source que permite el procesamiento de códigos de barra en 1D y 2D, que bien podemos utilizar en cualquiera de nuestras aplicaciones que estemos desarrollando para Android. Ver más aquí.

Tipos de plantillas que podemos usar en Android Studio

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El Android SDK nos proporciona plantillas para la creación de proyectos, con una estructura básica para añadir componentes a los módulos de aplicaciones ya creadas. Estas plantillas nos proporcionan un código  óptimo y seguro para conseguir un funcionamiento adecuado de nuestras aplicaciones.   Hay varios tipos de plantillas de código de Android, que pueden crear cualquier cosa, desde una aplicación entera a los componentes de aplicaciones específicas. Las principales categorías de plantillas de código son los siguientes: • Plantillas de aplicación • Plantillas Actividad • Otras plantillas ver mas aquí