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Robots venden comida y aprenden artes marciales REPORTAJE - YouTube

Robots venden comida y aprenden artes marciales: El futuro de la tecnología está aquí En un avance tecnológico que está revolucionando la forma en que vivimos y trabajamos, los robots están adquiriendo habilidades increíbles, desde vender comida hasta aprender artes marciales. Este desarrollo no solo es fascinante, sino que también tiene implicaciones profundas en la economía y la sociedad en general. En este reportaje, exploraremos cómo la tecnología está cambiando el mundo y qué podemos esperar en el futuro. La integración de robots en la vida cotidiana no es algo nuevo, pero su capacitación en áreas tan específicas como la venta de comida y las artes marciales marca un hito significativo. Los robots, con su capacidad para aprender y adaptarse, están demostrando ser herramientas valiosas en una amplia gama de industrias. Desde restaurantes automatizados hasta centros de entrenamiento de artes marciales, la presencia de robots está transformando la forma en que operamos y nos entre...

Transiciones entre Activities Andriod Nativo

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Los recursos de animaciones en Android se crean mediante xml que hay que guardar en la carpeta anim que en la mayoría de casos hay que crear para el proyecto, en estos xml creamos las diferentes animaciones que queremos que tenga nuestro proyecto. para mayor información visita la pagina http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html . Una cosa que hay que tener en cuenta es que cada animación que generemos debe tener un xml de entrada y otro de salida. Lo primero que vamos hacer es crear nuestro proyecto en Android Studio al cual vamos a llamar transicionesActivities y en las opciones de Activity dejamos el Blank Activity . si no sabes como crear un nuevo proyecto en Android Studio te recomiendo ver el tutorial donde les enseñamos como hacerlo aquí . En nuestro MainActivity vamos a crear las funciones para los botones. ( forwardZoom, left, fade, byDefault ) MainActivity.java package android.ejemplo.com.transicionesactivities; import android....

Como hacer un lector de códigos con Android

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Hoy les traigo un tutorial en el cual vamos a prender a utilizar la librería ZXing (Zebra Crossing), es una librería open-source que permite el procesamiento de códigos de barra en 1D y 2D, que bien podemos utilizar en cualquiera de nuestras aplicaciones que estemos desarrollando para Android. Ver más aquí.

Tipos de plantillas que podemos usar en Android Studio

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El Android SDK nos proporciona plantillas para la creación de proyectos, con una estructura básica para añadir componentes a los módulos de aplicaciones ya creadas. Estas plantillas nos proporcionan un código  óptimo y seguro para conseguir un funcionamiento adecuado de nuestras aplicaciones.   Hay varios tipos de plantillas de código de Android, que pueden crear cualquier cosa, desde una aplicación entera a los componentes de aplicaciones específicas. Las principales categorías de plantillas de código son los siguientes: • Plantillas de aplicación • Plantillas Actividad • Otras plantillas ver mas aquí